第(2/3)页 【6、竞走道路数量为领跑者数量,每位领跑者必定拥有一条竞走道路,领跑者不可更换竞走道路;每条竞走道路在随机路段,必定会与其他道路交叉。】 【7、任何竞走道路的过程中,会随机出现怪物沙暴、流沙路径、海市蜃楼、绿洲坐标的竞走事件;当竞走事件出现时,该道路的追跑者可触发竞走投票权益。】 【8、每遭遇一次随机事件后,才可找到当前小阶段的终点区域,并触发“领跑者的荣耀”:领跑者可对其追跑者进行一项强制操作,必选其一“收缴鲜血币”、“收缴卡片”、“强制抹杀”。】 ...... “好多新的规则!” 苏衍一惊,连忙观阅,迅速捕捉到几个关键信息:“阵营竞走?闪耀用户做核心?” “等等!不是抱团竞走,它没限制追跑者对领跑者的陷害能力!” “草!又是投票!还是双向投票!” 苏衍瞬间明白了,机制又开始搞事了! 明面上是集体竞走,搞什么强带弱的竞走新花样,结果内地里还是在搞博弈氛围! 它虽然只强调了每个领跑者阵营互相为敌人,但也暗示了“每个领跑者被淘汰后的资源,将被追随他的追跑者们获得”。 这什么意思? 鼓励追跑者干掉自己的领跑者,然后再去陷害其他的领跑者? 领跑者如果觉得憋屈了,也能反向投票,三个投票效果都是针对性极强的负面效果,且是强制选择! 哪怕领跑者想和追跑者们和和气气的,也不行,必要有一方出现损失! “而且...这几条规则里,没有限制【领跑者】和【追跑者】相互厮杀和攻击的内容!” 苏衍喃喃着:“难怪叫沙丘暴走,而不是集体竞走...这他妈的是大乱战啊!!” 八条竞走规则,乍一看没什么,一细想全是陷阱! 随着倒计时结束的最后一秒消失,苏衍的眼前浮现了一道新的通知消息。 【恭喜,你拥有闪耀冠冕,已成为一名领跑者!】 【弱小者们即将蜂拥而来,他们需要你的保护与引导,但同时也贪婪注视着你所拥有的一切。】 【是杀死所有人,还是在忍耐中带领集体前进?】 通知消息缓缓散去。 第(2/3)页